Сказочный квест сценарий: Квест-игра «По дорогам сказок»
Квест-игра «По дорогам сказок»
Квест — игра «По дорогам сказок»
Цель: всестороннее развитие детей по различным направлениям
(физическому, познавательному и социально-коммуникативному).
Задачи:
— развитие социально-коммуникативных качеств;
— умение коллективно решать общие задачи;
— решение проблемных ситуаций;
—умение выполнять различные игровые задания;
— расширение кругозора;
—развитие логического мышления, фантазии, воображения;
—обогащение словарного запаса;
—привитие интереса к чтению;
— улучшение координации движения;
—воспитание чувства товарищества и взаимовыручки.
Место проведения:
Образовательное учреждение(станции могут быть расположены в разных уголках школы: в библиотеке, в кабинете литературы, в спортивном зале, в музыкальном классе и др. ).
Оборудование:
маршрутный лист для каждой команды, пазлы, вещи для «Музея сказочных предметов», призы (книги),принадлежности для рисования, видеофайл с отрывками из мультфильмов, корзина или ведро, метла, фонограмма песни «В гостях у сказки»
Литература.
А.Толстой «Приключения Буратино или Золотой ключик»
Сборник русских народных сказок.
Сборник сказок русских писателей.
Сказки А.С.Пушкина. Сказки зарубежных писателей.
http://learningapps.org/, http://puzzleit.org/, http://rebus1.com– создание интерактивных игр
https://youtu.be/cRy8JUaSLiI) — мультфильмы
Цель квеста — собрать ключевую фразу. Выигрывает та команда, которая сделала это первой. Учащиеся получают опережающее задание: подготовить название команды, девиз, эмблему. Командам выдаются маршрутные листы (пустые), в которых фиксируются названия этапов, ставится отметка о его прохождении. (Приложения). Задания могут быть созданы, как в интерактивном варианте с помощью различных интернет-сервисов (тогда для этого на этапе игры, где будут присутствовать такие задания, необходим доступ к интернету), так и в традиционном (задания распечатываются или озвучиваются участникам).
На каждом этапе находятся модераторы, которые следят за правильностью выполнения заданий и выдают участникам фрагмент ключевой фразы.
После того, как будут собраны все фрагменты, команды собирают всё высказывание, возвращаются в холл, откуда начался квест и показывают результат организатору. Капитаны команд отдают заполненные маршрутные листы организатору, который фиксирует время завершения всех заданий. Команды собираются в холле для подведения итогов, оглашения команды-победителя и награждения.
Ключевая фраза:
«Сказка – ложь,да в ней намёк,добрым молодцамурок» А. С. Пушкин «Сказка озолотом петушке» (фраза разбивается на 8 частей и каждая часть выдается участникам за выполнение задания)
Ход игры
Команды собираются в холле под песню «В гостях у сказки»
Слово ведущего:
Сегодня вас ждет увлекательное приключение. Вы попытаетесь найти мудрую мысль, которую сказал когда-то очень известный писатель, узнаете, в какой сказке эта фраза была упомянута впервые. А для этого мы с вами отправимся в удивительный мир сказок. Я надеюсь, что вы хорошо знаете различные сказки: народные, сказки русских и зарубежных писателей. Поэтому те препятствия, которые ждут вас на пути к цели, не будут для вас сложными.
Маршрутные листы выдаются командам.
Команды начинают прохождение маршрута.
1 станция «Поляна загадок»
(За каждый правильный ответ команда получает 1 балл)
1. Угадай сказочного персонажа
Парень слез с любимой печки,
За водой поплелся к речке.
Щуку в проруби поймал
И с тех пор забот не знал. (Емеля)
На кочке болотной
Невестушка ждет,
Когда же за нею
Царевич придет. (Царевна-лягушка)
Много серебра и злата
В сундуках своих он спрятал,
В мрачном он дворце живет
И чужих невест крадет. (Кощей Бессмертный)
Сладких яблок аромат
Заманил ту птицу в сад,
Перья светятся огнем
И светло в ночи, как днем. (Жар-птица)
Из муки он был печен,
На окошке был стужен.
Убежал от бабки с дедом,
А лисе он стал обедом. (Колобок)
Чуть женой крота не стала
И усатого жука!
Вместе с ласточкой летала
Высоко под облака. (Дюймовочка)
Внучка к бабушке пошла,
Пироги ей понесла.
Серый волк за ней следил,
Обманул и проглотил! (Красная Шапочка)
2.По отрывку определи название сказки
1.Летела стрела и попала в болото.
А в том болоте поймал её кто-то.
Кто, распростившись с зеленою кожею
Сделался милой, красивой, пригожей. («Царевна-лягушка»)
2.Нет ни речки, ни пруда.
Где воды напиться?
Очень вкусная вода
В ямке от копытца. («Сестрица Алёнушка и братец Иванушка»)
3.Отворили дверь козлята
И пропали все куда-то. («Волк и козлята»)
4.На окошке он студился
Взял потом и укатился
На съедение лисе. («Колобок»)
5.Помогла нам яблонька,
Помогла нам печка,
Помогла хорошая, голубая речка,
Все нам помогали, все нас укрывали,
К матушке и батюшке мы домой попали.
Кто унес братишку? Назовите книжку? («Гуси-лебеди»)
6.Уплетая калачи,
Ехал парень на печи.
Покатился по деревне,
И женился на царевне. («По щучьему велению»)
7.Сидит в корзинке девочка
У мишки за спиной.
Он, сам того не ведая,
Несет ее домой. … («Маша и медведь»)
8. Надо курочке бежать
Петушка скорей спасать
Он так торопился,
Бедный, подавился. («Петушок и бобовое зернышко»)
2 станция «Спортивная»
Игра называется «Баба-Яга».
Ход игры: Игрок одной ногой стоит в ступе (корзина или ведро), другой на земле. В руке он держит метлу. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию до стула, обойти его, вернуться к месту старта и передать метлу следующему игроку. Это задание выполняют все члены команды. (При подведении итогов учитывается время, потраченное на игру).
3 станция «Почта»
Представьте себе, что герои сказок могли бы присылать вам телеграммы. Узнайте героев, от которых пришли телеграммы, назвав героя и сказку.
(За каждый правильный ответ команда получает 1 балл)
1. «Приеду с подарками, так как на весь мир одна наткала я полотна».
Ответ: Вторая сестрица («Сказка о царе Салтане».)
2. «Безобразие, кто-то съел мою кашу и сломал мой стул»
Ответ: Медвежонок («Три медведя»)
3. «Не могу прибыть к вам, очень занят, так как веревкой хочу море морщить, да проклятое племя корчить!»
Ответ: Балда («Сказка о попе и работнике его Балде».)
4.«Все закончилось благополучно, только мой хвост остался в проруби» Ответ: Волк («Лиса и волк»)
5. «Спасите, нас съел серый волк»
Ответ: Козлята («Семеро козлят»)
6. «Очень расстроена. Нечаянно разбила яичко»
Ответ: Мышка («Курочка Ряба»)
7. «Приехать никак не могу: «Пуще прежнего старуха вздурилась».
Ответ: Старик («Сказка о рыбаке и рыбке».)
8. «Дорогие бабушка и дедушка, не волнуйтесь. Я придумала, как обмануть медведя. Скоро буду дома»
Ответ: Маша («Маша и медведь»)
9. «Помогите, мой брат превратился в козленочка»
Ответ: Алёнушка («Сестрица Аленушка и братец Иванушка»)
10. «Ждите, ждите, очень спешу, и ветер весело шумит, судно весело бежит мимо острова Буяна».
Ответ: Корабельщики («Сказка о царе Салтане».)
11. «Папа, моя стрела в болоте. Женюсь на лягушке»
Ответ: Иван-царевич («Царевна-лягушка»)
4 станция «Реставрационная»
(За каждую правильно собранную картинку и название сказки команда получает 1 балл, учитывается время)
1. Игра «Собери сказку».
Дети собирают из разрезных картинок-пазлов изображения и называют сказку.
2. Игра « Сказочное лото»
Собери название сказки
Снежная… ( Королева)
Аленький… ( цветочек)
Заюшкина… ( избушка)
Гадкий… ( утенок)
Красная… ( Шапочка)
Мальчик. .. (с пальчик)
Доктор…( Айболит)
Крошечка… ( Хаврошечка)
5 станция«Музей сказочных предметов»
Дети по очереди называют предметы и говорят, из какой они сказки (авторские сказки)
Полено (папа Карло, А.Толстой «Приключения Буратино или Золотой ключик»)
Азбука (Буратино, А.Толстой «Приключения Буратино…»)
Хрустальный башмачок (Золушка, Г.Х.Андерсен «Золушка»),.
Красная шапочка (Красная шапочка, одноименная сказка Ш.Перро)
Цветок («Цветик-семицветик» В.Катаев)
Восточные башмачки с загнутыми носами (Маленький Мук, одноименная сказка В.Гауфа)
Лампа (Л.Лагин «Старик Хоттабыч»)
Горошина (Г.Х. Андерсен «Принцесса на горошине»)
Яблоко (мачеха, А.С.Пушкин. «Сказка о мертвой царевне»)
6 станция «Мастерская художника»
Нарисовать портрет сказочного персонажа Кикиморы. Каждый член команды рисует отдельные детали. (Оценивается качество рисунка и время).
7 станция «Блиц-турнир» (За каждый правильный ответ команда получает 1 балл, учитывается время)
В какой сказке Иван – вдовий сын посадил Бабу-Ягу в печь на лопате? («Морозко»)
В какой сказке и кто помог девочке прясть, пока Баба-Яга печь топила? (мышка, «Гуси-лебеди»).
Кто написал сказку о Снежной Королеве и как называется страна, в которой она жила? (Х.К.Андерсен. Страна Лапландия).
Что это за персонаж из русских сказок, о ком говорят: «На языке медок, а на уме – ледок».(Лиса).
В какой сказке топор лучше шубы греет? («Два мороза»)
Как звали мальчика и девочку из сказки Х.К.Андерсена «Снежная Королева» (Кай и Герда).
Сколько зубов у Бабы-Яги? (один).
Какую дверь можно открыть золотым ключиком? (Дверь в каморке папы Карло за нарисованным очагом).
Назовите героев сказки «Золотой ключик, или приключения Буратино» (Буратино, Пьеро, Арлекин, Карабас-Барабас, Мальвина, Черепаха Тортилла).
Что спрашивали звери в сказке «Теремок» прежде чем войти туда?
Какими словами помогал себе волк ловить рыбу на хвост?
Какие слова произносил Емеля, чтобы все делалось само?
Что говорила Машенька медведю, сидя в коробе?
К кому обратился царь Дадон с просьбой о помощи? (Золотому петушку)
В кого превращался царь Гвидон, чтобы повидать отца, царя Салтана? (Комара, муху, шмеля)
Какие чудеса были на чудном острове у князя Гвидона? (белка-чудесница, 33 богатыря, царевна-лебедь)
17. За какую плату согласился работать Балда у попа? (за 3 щелчка)
8 станция «Кинотеатр» (За каждый правильный ответ команда получает 1 балл)
Узнайте по фрагментам из мультфильмов, какие это сказки? За правильное выполнение задания, команда получает следующий фрагментключевой фразы.
Заключительное слово ведущего.
Я поздравляю команды за активное участие в игре. Вы собрали высказывание великого русского писателя Александра Сергеевича Пушкина о сказках, которое мы можем увидеть в «Сказке о Золотом петушке». И я надеюсь, что это путешествие по сказкам стало для вас не только увлекательным, но и в чем-то поучительным. А эти слова: «Сказка – ложь, да в ней намёк, добрым молодцам урок» вы будете помнить, и с удовольствием будете продолжать читать сказки: народные, русских и зарубежных писателей.
Приложения
Маршрут 1-й команды Маршрут 2-й команды
1. Библиотека1. Столовая
2. Музыкальный класс
2. Спортивный зал
3. Спортивный зал
3. Классная комната
4. Столовая
4. Библиотека
5. Классная комната
5. Фойе 2 этажа
6. Фойе 1 этажа
6. Кабинет литературы
7. Фойе 2 этажа
7. Фойе 1 этажа
8. Кабинет литературы
8. Музыкальный класс
Маршрутный лист
Команда: ______________________________________________
Начало игры (час, минуты): _____________________________
Название этапа
Отметка о прохождении этапа
1 станция
«_______________________________»
2 станция
«_______________________________»
3станция
«_______________________________»
4 станция
«_______________________________»
5 станция
«_______________________________»
6 станция
«_______________________________»
7 станция
«_______________________________»
8 станция
«_______________________________»
Ключевая фраза:
Окончание игры (час, минуты):___________________________________
Ключевая фраза
«СКАЗКА –ЛОЖЬ, ДА В НЕЙ НАМЁК, ДОБРЫМ МОЛОДЦАМУРОК»
А. С.ПУШКИН
«СКАЗКА О ЗОЛОТОМ ПЕТУШКЕ»
Пазлы для задания «Собери название сказки»
Снежная Королева
Аленький цветочек
Заюшкина избушка
Гадкий утенок
Красная Шапочка
Мальчик с пальчик
Доктор Айболит
Крошечка Хаврошечка
Примерные иллюстрации к сказкам
(для разрезных картинок-пазлов)
Сценарий квест – игры для летнего лагеря: «В поисках золотого ключика»
Сценарий квест – игры для летнего лагеря:
«В поисках золотого ключика»
Ведущая: Ребята, сегодня мы с вами отправимся в путешествие. А поможет нам в нем литературный герой. Кто это, вы узнаете, отгадав загадку:
У
отца есть мальчик странный,
Необычный,
деревянный,
На земле и под водой
Ищет
ключик золотой,
Всюду нос сует свой
длинный…
Кто же это?… (Буратино)
Правильно, это Буратино. К сожалению, нам сегодня, не удастся с ним увидится, потому, что он со своими друзьями: Мальвиной, Артемоном и Пьеро уехал гастролировать с новой постановкой кукольного театра по всему миру. Но Буратино оставил нам письмо,прочитает его….
Письмо от Буратино:
Здравствуйте, дорогие ребята. Я и мои друзья: Мальвина, Артемон и Пьеро уехали гастролировать по всему миру с новой постановкой кукольного театрального представления. В каморке папы Карло мы нашли потайную дверь, которая была спрятана за картиной волшебного очага. Открыв ее, мы для себя открыли новый мир, в котором искусство кукольного театра построено только на идее добра, любви и радости. Поэтому мы отправились путешествовать.
У меня для вас есть подарок – сундук. В нем хранятся золотые монеты. И эти монеты я хочу подарить вам. Но вот беда, сундук не открывается, его заколдовал злой и подлый Карабас Барабас. И он снимет свои чары, если мы соберем для него пазл с изображением царского дворца, части которого запрятаны на территории Тридевятого царства. Пазл состоит из 12 частей.
Вы готовы пройти это испытание? Первое что нам нужно с вами сделать разделиться по отрядам и следовать подсказкам.
Подсказка: Во дворце есть волшебная комната, где хранится вся история нашего Тридевятого царства. Найдите эту комнату. Библиотека
Придя к кабинету библиотеки, дети видят, что на дверях висит табличка:
«Это волшебная комната истории Тридевятого царства. Если вы пришли сюда, значит вы на верном пути. Но вот беда, двери закрыты на замок. А ключи хранятся у Ключника, который день и ночь несет службу у ворот в Тридевятое царство. Возьмите ключ у Ключника и откройте дверь. В волшебную комнату может войти только дин человек – капитан отряда или его заместитель. Нарушив это правило, вы лишаетесь 1 части пазла»
Дети отправляются искать ключника. Эту роль исполняет вахтер школы. Ключник, прежде чем отдать ключи от музея, задает детям логические загадки на внимание.
Загадки на внимание:
По какому животному ходят люди и проезжают машины? (по зебре)
Стоит богатый дом и бедный.
Какие
2 ноты обозначают съедобный
продукт? (фа-соль)
Что
случится с голубым шарфом, если его
положить в воду на пять минут? (намокнет)
Одно яйцо варится 4 минуты, сколько минут надо варить 6 яиц? (4 минуты)
На березе росло 90 яблок. Подул сильный ветер, и 10 яблок упало. (На березе яблоки не растут).
У человека была только 1 спичка, он зашел в комнату, в которой находились камин, газовая плита и керосиновая лампа. Что он зажег в первую очередь? (спичку)
Дети
отгадывают загадки и получают ключи
от кабинета библиотеки. Зайдя в библиотеку,
они находят часть пазла и следующую
подсказку:
«Советник
Царя и Царицы – их «правая рука». Поэтому
ни один праздник в Тридевятом царстве
не проходит без его участия. Найдите
советника и вы найдете то, что
ищите» (Вожатая)
Задание от советника царя:
Советник Царя: Прежде чем я отдам вам одну часть пазла, я хочу вам рассказать один секрет. У нас в Тридевятом Царстве существует секретный шифр, с помощью которого мы зашифровываем всю секретную информацию. На этом зашифрованном языке мы не разговариваем, так как о его существовании никто не должен знать. Но в письменном виде мы можем его использовать. Сейчас я научу вас разгадывать этот шифр. Он вам пригодится, когда вы будете искать следующую часть пазла.
Букву «С» мы ставим после каждой гласной буквы и добавляем предыдущую гласную букву. Например: Слово «мама» – будет звучать так: «масамаса». Вот вам шифр, разгадайте его и узнаете, у кого находится следующая часть пазла.
«Осонаса – мусудрасаяся Цасарисицаса!
Всесе досолжнысы мысы есей госордиситьсяся.
Иси люсюбисить, иси посомосогасать, слусушасатьсяся, леселесеясять, хосолисить.
Иси восовсесем есей бласагосовосолисить.
Исибо восоляся в несей тасакасаяся, чтосо сесебяся пресекрасасносо знасаяся,
Мосожесет засапросостосо осонаса расазресешисить насам всесе деселаса.
Осонаса – дособрасаяся Цасарисицаса!
Разгадав шифр, должно получиться вот такое стихотворение:
Она-мудрая
царица!
Все должны мы ей гордиться
И
любить, и помогать, слушаться, лелеять,
холить
И во всём ей благоволить.
Ибо
воля в ней такая, что себя прекрасно
зная,
Может запросто она разрешить
нам все дела.
Она-добрая царица!
Роль Царицы исполняет начальник лагерной смены. Придя к начальнику лагерной смены, дети должны всем отрядом спеть песню. В награду они получат часть пазла и подсказку:
Во дворце Тридевятого царства есть 4 угла, на одном из которых расположена волшебная комната, где дети учатся искусству чтения и театра. Войдя в эту комнату, первое, что вы увидите – много парт, 1 стол, очень много тетрадей и папок, много цветов. Дойдите и остановитесь у входа этой комнаты. (кабинет биологии)
Табличка на дверях кабинета биологии:«Это комната, где дети учатся понимать природу. Если вы пришли сюда, значит вы на верном пути. Но вот беда, двери закрыты на замок. А ключи хранятся у Ключника, который день и ночь несет службу у ворот в Тридевятое царство. Возьмите ключ у Ключника и откройте дверь». (у вахтера)
Когда дети откроют двери кабинета биологии, то увидят подсказку:
Как
его нам не вертеть
Равных граней
ровно шесть.
С ним в лото сыграть мы
сможем,
Он не ласков и не груб
Потому что это… (куб).
Под кубом лежит часть пазла и следующая подсказка:
Вновь
беремся мы за дело,
Изучаем снова
тело:
Может мячиком он стать
И
немного полетать.
Очень круглый, не
овал.
Догадались? Это… (шар).
В воздушном шаре находится подсказка. Лопнуть шар и забрать подсказку.
Напротив дверей этой комнаты, выросли деревья, протянулась скатертью дорожка, а вместо пенечков стоят красивые лавочки для местных жителей Тридевятого царства. Среди каштановых деревьев стоит зеленое колючее дерево. На этом дереве то, что ищите.
Дети выходят на улицу и находят зеленую ель, на которой вести подсказка: «Смотрите, куда ведут эти стрелки?»
Стрелки ведут к зданию на против, на окне которого, прикреплено:
«Поздравляю! Вы нашли последнюю часть пазла! У вас только половина всей картины. Вот вам последняя подсказка: 1+1 =2»
Разгадав последнюю подсказку, дети двух отрядов должны вернуться в актовый зал и соединить между собой все части пазла. В результате должна получиться целая фотография здания Дома детского творчества.
Ведущая: Ребята, теперь мы сможем собрать пазл. И снять чары Карабаса-Барабаса. Давайте попробуем открыть сундук. Смотрите, получилось! А ну-ка, посмотрим что там внутри. Это монеты!
(Дети получают сладкие призы – золотые монетки)
Маршрутные листы для отрядов:
Маршрут № 1
1 – библиотека
2 – ключник
3 – библиотека 1 часть
4- советник царя 2 часть
5 – царица – 3 часть
6 – Биология
7 – ключник
8 –Биология – 4 часть
9 – Сквер деревья – 5 часть
10 – Пост (по стрелкам) Окно.
11- Актовый зал
Маршрут № 2
1 –биология
2- Ключник
3- биология – 1 часть
4 – Сквер деревья – 2 часть
5 – Пост (по стрелкам) Окно. – 3 часть
6 – советник царя – 4часть
7 – царица – 5 часть
8 – библиотек
9 ключник
10 – библиотека– 6 часть
11 – актовый зал
Новогодний квест для самых маленьких| сюжет+10 интересных заданий
Новогодние праздники в самом разгаре! Как развлечь ребенка и разнообразить досуг в праздничные дни? Предлагаем Вам провести новогодний квест для самых маленьких! Что такое квест? Это сценарий с заданиями. Основная задача квеста – преодоление препятствий и достижение определенной цели. Это увлекательная и захватывающая игра, которая не оставит равнодушным ни одного малыша. Чаще всего сюжет разворачивается вокруг поиска подарка, но Вы можете придумать всё что угодно! Прежде всего, ориентируйтесь на интересы Вашего чада.
Каких героев он любит? Какие предпочитает виды деятельности? Отталкивайтесь от этого и создавайте свой оригинальный квест. Только не забывайте учитывать возраст и уровень развития крохи!Плюсы новогоднего квеста для самых маленьких
- Его можно проводить где угодно (на улице, в квартире, в кафе). Главное – иметь в наличии необходимые реквизиты.
- Развивает коммуникативные навыки. Ребенок активно общается, отвечает на вопросы, рассуждает. Если в квесте принимают участие другие дети, то, взаимодействуя с ними, он учится строить диалоги.
- Помогает весело и с пользой провести время. Основная задача квеста – развлечь малыша, и он с ней отлично справляется!
- Формирует лидерские качества, дает возможность проявить себя.
- Развитие внимания, логики, памяти, воображения. Квест содержит различные по типу и уровню сложности задания, которые направлены на всестороннее развитие.
- Совершенствование творческих навыков. В процессе творческой деятельности кроха учится креативно и нестандартно мыслить, создавать что-то своими руками.
С какого возраста можно проводить квесты?
Строгой привязки к возрасту нет, но с детьми младше трех лет будет проблематично провести квест, поскольку им сложно следить за ходом событий и выполнять несколько заданий подряд. В 3-4 года малыши способны удерживать внимание более длительное время, но, опять-таки, задания должны быть максимально простыми и малозатратными по времени, чтобы не утомить юных участников. Если квест проводится с одним ребенком, то можно выполнять по 1 или несколько заданий в день. Это будет альтернативой адвент-календарю.
С трехлетками лучше проводить квест в помещении. Так их проще организовать. Не забудьте подготовить поощрительные призы. Музыкальное сопровождение в виде веселой музыки тоже не будет лишним.
Мы Вам предлагаем ознакомиться с вариантом новогоднего квеста для самых маленьких, который можно провести с одним или несколькими детьми в домашних условиях. Все реквизиты просты и доступны. От Вас требуется только взять на себя роль ведущего. 10 заданий за раз – это, конечно, много, поэтому рекомендуем выбрать понравившиеся или проходить квест частями.
Сценарий новогоднего квеста для малышей 3-4 лет
Задача квеста: Баба Яга (или любой другой злодей) украла подарки и спрятала их. Пробраться к ним не так-то просто, потому что она наложила на них заклятие в виде заданий, спрятанных в конвертах (или, например, в яйцах из-под киндера). Дед Мороз пишет письмо, в котором просит эти подарки отыскать. Текст письма должен быть коротким и простым для понимания, что-то вроде «Баба Яга спрятала подарки! Помоги их найти!» Дополнительную информацию Вы можете сообщить ребенку в устной форме.
В квесте будут появляться животные, поэтому Вам пригодятся игрушки, от лица которых нужно будет говорить. Маленьким деткам просто необходима игровая форма деятельности и наглядность! Можно также выбрать какую-то игрушку-помощника для крохи, которая будет сопровождать его на протяжении всего времени и давать подсказки.
ВАЖНО! После каждого пройденного этапа малыш должен получать поощрительный приз от дедушки Мороза. Это простимулирует его на выполнение дальнейших заданий.
Задание 1. Новогодние загадки
Баба Яга спрятала письмо с заданием в сундуке (положите его в коробку или контейнер с крышкой), который охраняет собака. Получить его можно, отгадав загадки.
Из трех шаров его слепили,
Потом морковкою снабдили,
И получился в тот же миг
Большой красивый… (Снеговик)
***
Зеленая красавица
Детишкам очень нравится!
Вся в гирляндах и игрушках,
Со звездою на макушке! (Ёлка)
***
Сани без них не поедут,
И не помчатся по свету!
Без троицы этой никак дед Мороз
Подарки бы нам не привёз! (Тройка лошадей)
***
В небе ночном засверкал, засиял,
И на всю улицу загрохотал. (Салют/фейерверк)
***
Белые крошки,
Летают, как мошки.
На ладошку попадают,
И мгновенно тают. (Снежинки)
Доступ к сундуку открыт!
Задание 2. Ледяное препятствие
Ребенок достает письмо, в котором написано, что нужно перебраться по льду на другой берег реки и найти волшебные буквы. («Найди волшебные буквы на другом берегу») Но вот незадача: баба Яга разморозила ее, и лед треснул! Чтобы не упасть в воду, придется перепрыгивать со льдины на льдину.
Взрослый раскладывает по полу белые листы бумаги. Малыш прыгает по ним с одного конца комнаты до другого. Можно сопровождать процесс веселой музыкой или таки вот стишком:
Скачем, скачем мы по льдам,
Ничего не страшно нам!
Скоро обхитрим старушку
И найдем свои игрушки!
Попадаем на другой берег. Теперь нужно найти буквы. Заранее прячем их в разных местах (не обязательно каждую отдельно, можно в одно место положить 2-3 буквы, чтобы процесс поисков не затянулся). Кроха находит последние буквы, а вместе с ними – очередной конверт.
Задание 3. Заветные слова
Чтобы получить следующее задание, необходимо собрать словосочетание «Новый год» из найденных букв («Собери фразу «Новый год» и возьми в холодильнике задание»). Если ребенок не знает букв, то можно написать заранее слова на листе бумаги, а он пусть соотносит буквы друг с другом по принципу «лото» и приклеивает их в нужные места.
Чтобы у малыша не было искушения заглянуть в холодильник раньше времени, можно придвинуть к нему стул или соорудить любое другое препятствие. После успешного прохождения этапа открываем доступ к холодильнику.
Задание 4. Записка в ледяной глыбе
Достаем из морозилки заранее подготовленную ледяную глыбу, внутри которой спрятана записка, заламинированная скотчем. Ребенок должен полить лед теплой водой и растворить его. Текст записки гласит: «Сделай снежинку, и она укажет путь».
Задание 5. Волшебная снежинка
Сделайте снежинку любым понравившимся способом. Может, вы ее вырежете из бумаги или фольги, или нарисуете клеем ПВА и посыплете манной крупой или солью. Такую снежинку можно будет еще и раскрасить, слегка касаясь ее кистью. Краска начнет красиво растекаться по соли. Далее снежинка при помощи взрослого взлетит ввысь, и попросит следовать за ней. Она приведет юного путешественника к берлоге медведя.
Задание 6. Берлога для медведя
У мишки есть заветный конверт, но он согласен отдать его лишь при условии, что ему сделают новую берлогу.
Для этого нам понадобится искусственный снег. Вот несколько рецептов его приготовления:
- Пачка соды + баллон пены для бриться
- 400 гр. Крахмала + баллон пены для бритья
- 4 стакана муки + 1/4 стакана массажного масла.
Лепим берлогу, делаем в ней углубление, сажаем туда мишку, и он вручает следующее задание: «Собери на столе пазл».
Задание 7. Расчищаем сугроб
Неожиданно хитрая баба Яга напускает вьюгу. Путь преграждает сугроб. Нужно его расчистить. Из ваты или синтепона делаем снег и разбрасываем его. Малыш вооружается лопатой и убирает снежный завал. Направляемся к столу, где кроху ожидает пазл.
Задание 8. Собираем пазл
Предварительно распечатываем цветную картинку с изображением Снегурочки, приклеиваем на картон, а затем разрезаем на несколько частей (достаточно 6-8 частей). Ребенок его собирает и вдруг внучка деда Мороза оживает. Оказывается, баба Яга ее заколдовала, а теперь заклятие снято! (Снегурочку вырезаем или же берем подходящую куклу). Она вручает путешественнику следующий конверт. В нем написано: «Найди новогодние предметы и укрась ёлку».
Задание 9. Новогодние предметы
Берем мешочек или пакет с различными предметами, рассматриваем их и выбираем те, которые относятся к празднику (например, елочная игрушка, мишура, шапка деда Мороза, игрушечный снеговик, мандарин). Те, что можно повесить – вещаем, остальные кладем под елку. Там же находим новое задание: «Сделай волшебную палочку»
Задание 10. Волшебная палочка
Берем карандаш, оборачиваем его фольгой, сверху обматываем кусочком мишуры (на проволоке) или покупаем готовый бантик на двустороннем скотче и приклеиваем к основанию. Готово! Осталось только взмахнуть палочкой и пожелать, чтобы подарки снова оказались у деда Мороза!
Ура! Квест пройден! Осталось получить заслуженный подарок!
Вот так простые, на первый взгляд задания новогоднего квеста, с помощью увлекательного сюжета превращаются в захватывающее путешествие, а самые маленькие детки – в настоящих героев, выполняющих важную миссию! Пусть Ваши праздничные дни будут интересными и продуктивными!
Сценарий развлечения «Путешествие по сказкам»
Воспитатель, МАДОУ «Детский сад № 6 «Лукоморье», г. Нефтеюганск, ХМАО — Югра, Тюменская область
Ссылка на статью, при указании в списке литературы (по ГОСТ Р 7. 0.5–2008):
Шабаева Л.В. Сценарий развлечения «Путешествие по сказкам» // Совушка. 2018. N3(13). URL: https://kssovushka.ru/zhurnal/13/ (дата обращения: 16.11.2020).
Заказ № 114975
Цель:
обобщить знания детей о русских народных сказках; активизировать и развивать четкую речь; обогащать словарный запас; воспитывать интерес к чтению; умение работать в команде.
Задачи:
1. Расширять представления детей о народных сказках. Совершенствовать умение узнавать персонажей сказки.
2. Формировать умение вести диалог с воспитателем, со сверстником; быть доброжелательным и корректным собеседником.
3. Развивать логическое мышление, внимание. Приучать детей к самостоятельности суждений.
4. Воспитывать культуру речевого общения, умение взаимодействовать со сверстниками, умение сотрудничать, дружелюбие.
Ход:
В: Здравствуйте, ребята! Ребята а вы хотите сейчас оказаться в сказке? Тогда я приглашаю вас сказочное путешествие, отправимся с вами в гости к сказке. А как быстрее всего очутится в сказке? Правильно, нужно произнести волшебные слова.
Давайте же скорее их произнесем все вместе:
Два раза хлопни,
Три раза топни,
Вокруг себя обернись,
И в сказочной стране очутись!
вот мы и очутились в сказочной старине
Скажите, ребята, а вы любите сказки?
Д: Да
В: А любите отгадывать загадки?
Д: Да
В: А вы знаете, что в каждой сказке живут загадки?
Д: ответы детей
В: Ну тогда перейдем к нашему первому конкурсу, который так и называется «Загадочный».
Конкурс «Загадочный»
В: я буду загадывать загадки по сказкам, а вы должны догадаться, какая это сказка. и хором ее назвать… слушаем внимательно и до конца
1. Сидит в корзине девочка
За мишкиной спиной.
Он сам того не ведая,
Несет ее домой (Маша и медведь).
2. Удивляется народ:
Едет печка, дым идет
А Емеля на печи
Ест большие калачи (По-щучьему веленью).
3. Внучка к бабушке пошла,
Пироги ей понесла.
Серый волк за ней следил,
Обманул и проглотил (Красная шапочка).
4. Кто работать не хотел,
А играл и просто пел?
К брату третьему потом
Прибежали в новый дом (три поросенка).
5. Девочка спит и пока что не знает,
Что в этой сказке ее ожидает.
Жаба под утро ее украдет,
В нору упрячет бессовестный крот (Дюймовочка).
6. Красна девица грустна:
Ей не нравится весна,
Ей на солнце тяжко!
Слезы льет бедняжка!…(Снегурочка).
В2: Ну что, молодцы, с этим конкурсом вы справились. Давайте продолжим наше путешествие. И следующий наш конкурс называется «Доскажи словечко»
Конкурс «Доскажи словечко»
В: У многих героев сказок есть необычные и очень интересные имена, давайте вспомним их. Я называю вам начало имени, а вы постараетесь его продолжить. отвечаем так же дружно…
1. Мальчик …(с пальчик)
2. Соловей… (Разбойник).
3. Сестрица …(Алёнушка)
4. Лиса…(Патрикеевна)
5. Аленький… (Цветочек)
6. Гуси… (лебеди)
7. Крошечка…(Хаврошечка)
8. Братец …(Иванушка)
9. Баба…(Яга)
10. Сивка…(Бурка)
11. Красная…(Шапочка)
12. Спящая…(Красавица)
13. Заюшкина…(Избушка)
14. Винни…(Пух)
Конкурс «Сказочные предметы»
В3: С этим заданием вы снова справились, молодцы! Но это была маленькая разминка, а теперь задания посложней. У меня есть волшебный мешочек, в нем сказочные предметы. с которыми мы будем играть. и так готовы
1. волшебный клубочек (воспитатель в центре бросает каждому ребенку волшебный клубочек)
2. волшебная палочка (передаем по кругу и загадываем желание)
3. золотая рыбка (допрыгни до рыбки)
4. шапка невидимка (под музыку передаем шапку по кругу, музыка остановилась у кого в руках шапка встает в центр и показывает упражнение для детей)
5. ковер самолет (занимаем места на точках , заводим мотор, помним что во время полета наши самолеты не сталкиваются и не вылетают за белую линию)
Конкурс «Путаница»
Я буду вам называть фразу из названия сказки, вам нужно будет ее распутать.
- Суп из топора (Каша)
- По-заячьему веленью (Щучьему)
- Зеленая шапочка (Красная)
- Кот в туфлях (Сапогах)
- Два поросенка (Три)
- Волк и пятеро щенят (Семеро козлят)
- Сестрица Танюшка и братец Иванушка (Аленушка)
- Мальчик с ладошку (С пальчик)
Конкурс «Вспоминалки»
- вспомните песенку колобка (Я колобок, колобок на сметане мешен, на окошке стужен. я от бабушки ушел, я от дедушки ушел)
- вспомните какие словами Иван вызывал сивку – бурку (сивка бурка – вещий караулка, встань передо мной, как лист перед травой)
- вспомните как повернуть избушку (избушка, избущка, встань ко мне передом, а к лесу задом)
- вспомните какими словами царица обращалась к зеркальцу (свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи, яль на свете всех милее? всех румяней и белее)
- вспомните что говорила золотая рыбка , когда старик ее поймал (отпусти ты старче меня в море дорогой за себя дам откуп, откуплюсь чем только пожелаешь)
- какие слова приговаривала Машенька как только медведь собирался присесть на пенек (не садись на пенек, не ешь пирожок – неси бабушке, неси дедушке)
- вспомните какую фразу повторял кот Леопольд желающий помириться с мышами (ребята давайте жить дружно)
В: Молодцы ребята, вы очень любите сказки, знаете их героев , но сказочное наше путешествие заканчивается, и нам пора возвращаться в детский сад.
Для того, что бы очутиться в д/с, давайте все вместе произнесем волшебные слова:
2 раза хлопни, 3 раза топни,
Вокруг себя обернись, В детском саду очутись!
Ведущая: Вам понравилось путешествовать по сказкам? Читайте сказки, любите сказки и помните что сказки учат нас дружить, верным быть и честно жить. До новых встреч!
сценарий игры на день рождения ребенку 9, 11, 13 и 14 лет, описание заданий для проведения в школе и дома
Квест – это отличный способ весело провести время, создать интересное приключение для детей. Стоит понимать, что тематика квестов может быть разной, и её выбор в основном зависит от того, кто будет проходить задания. В данной статье рассмотрим подробнее различные идеи квестов для девочек.
Особенности проведения
Квест – довольно увлекательное приключение, во время которого его участники должны решить все задания и в результате этого получить подарок. Если рассматривать квест для девочек, то тематика игры может быть следующей:
- сказочные персонажи;
- принцессы;
- пони;
- феи и так далее.
Очень часто родители готовят квест на День рождения, поскольку в этот день ребёнок ожидает чего-то необычного и незабываемого.
Такая игра может проходить как дома, так и под открытым небом.
Чтобы прохождение квеста принесло исключительно положительные и приятные эмоции, необходимо принять во внимание следующие моменты.
- Возраст ребёнка. Если девочке 7-8 лет, то ей интересны сказочные герои, а вот девочкам в возрасте 13, 14 лет больше подойдут квесты, которые будут касаться их интересов, например, любимой видеоигры или фильма. Для детей помладше стоит подбирать задания, где они смогут вместе решать, а вот подросткам нравится проявлять лидерские задатки.
- Количество участников. Если в квесте будет участвовать от 8 человек, то стоит сразу создать две команды. При этом стоит понимать, что квест может быть на скорость, или следует изначально придумать свой вариант заданий для каждой команды. Не забывайте, что нужно иметь запасной вариант, если что-то пойдёт не так, как планировалось.
- Помещение. Нужно заранее определиться с местом, где будет проходить игра, ведь это окажет влияние на создание заданий. Следует подготовить помещение под игру, убрать все бьющиеся вещи, ведь дети могут в азарте задеть любой предмет в комнате. На улице, конечно, таких проблем не возникнет. Но здесь нужно будет продумать ограждение выделенной территории под игру, поскольку никогда не следует забывать о безопасности детей.
- Квесты для девочек 9 или 11 лет не должны быть сложными. Достаточно придумать 6–8 заданий, тогда дети не устанут и вдоволь насладятся прохождением квеста. Для подростков количество заданий можно увеличить, но не более 15 штук.
- Обычно в качестве тайников используют мебель, подоконники, полочки или небольшие предметы в комнате, например, книги, мягкие игрушки и так далее. Если хотите добавить азарта в игру, то можно задействовать не только одну комнату, а всю квартиру – тогда испытания принесут больше восторга.
- Все участники квеста должны получить подарки – можно порадовать детей сладостями, блокнотами, ручками, небольшими игрушками. Если в квесте принимают участие только девочки, то куколка будет незабываемым подарком для каждой участницы.
Описание заданий
Задания для квестов, предназначенных для девочек, могут быть разнообразными. Но для начала остановимся на двух основных разновидностях квестов.
- Линейный. Это решение отлично подойдёт для девочек дошкольного или младшего школьного возраста. Особенность этого вида заключается в том, что только выполнив первое задание, можно перейти к другому, и так далее. А уже в конце будут обещанные подарки.
- Собирательный. Это вид заключается в том, что дети получают сразу все задания. Эта разновидность квеста подойдёт и для детей старшего возраста. Только разгадав все задания, участники смогут получить кодовое слово или разгадку квеста. Задания можно расположить на карточках или сделать пиратскую карту, на которой будет помечено место клада, а её, в свою очередь, нужно собрать из небольших частей.
- Зашифрованный. Этот вид также выполняется в виде цепочки. Сначала необходимо решить первое задание, отгадка на него приведёт к следующему элементу и так далее, пока не будет найден приз-разгадка.
- С замками. Детям вручается приз, но закрытый на замок. Если участники хотят открыть его, следует решить много головоломок и загадок.
При выборе заданий стоит придерживаться единой тематики. Для девочек можно использовать различные сказочные истории, связанные с пони, принцессами, единорожками и так далее.
Если планируется квест на День рождения, то должна быть выбрана любимая тема именинника.
Для девочек подойдут следующие квесты по интересам:
- пропала Рапунцель, следует её найти;
- путешествие на волшебную планету, где много сладостей и мороженого, там ребят ждут самые неожиданные приключения;
- лучший друг попал в беду, его похитила злая волшебница, необходимо его спасти.
Задания могут быть разнообразными – загадки, головоломки, зеркальное отображение. Загадки можно высылать с помощью СМС или задействовать социальные сети для детей постарше, которые уже там зарегистрированы.
Для девочек младшего возраста идеально подходят задания в виде картинок или фотографий.
Сценарий
Квесты можно проводить дома, на улице или в школе, но в последнем случае необходимо обязательно получить разрешение от директора школы. Если квест будет носить учебный характер, то администрация школы непременно поддержит ваши начинания. Домашний квест обычно проводят на День рождения или на другой праздник, когда нет возможности собраться на природе или погода не позволяет этого сделать.
Для маленьких принцесс стоит создать праздник в воздушном, кружевном стиле.
Маленькие красавицы точно не смогут устоять перед диснеевскими принцессами. Девочкам стоит подготовиться заранее. Они должны прийти уже нарядными – в красивом бальном платье и с неотразимой причёской. Для сценария можно использовать любимую сказку ребёнка, при этом задействовать и героев из этой сказки. А сюжет можно как оставить нетронутым, так и видоизменить. Выбор остаётся за организатором квеста.
Можно украсить комнату на восточную тематику, а главными героями квеста будут Аладдин и Жасмин.
А вот задания будет выдавать и помогать решать невидимый джин, который будет появляться на экране монитора.
Многим девочкам нравится и подводный мир. Злая Урсула получит по заслугам от Русалочки и её друзей.
Наверное, каждая девочка в восторге от мультфильма «Холодное сердце», где в главных ролях две сестры – Анна и Эльза. Можно придумать увлекательный квест, при этом задания будут храниться в холодильнике, а призом станет торт-мороженое.
Но не следует забывать, что довольно часто к девочкам на праздник приходят и мальчики, поэтому следует учитывать и их интересы, тогда квест пройдёт весело и интересно.
Сценарий квеста в домашних условиях в видео ниже.
квестов основного сценария — ZAMARKAND
Final Fantasy XIV Основной сценарий квестов
Обзор
Квесты основного сценария (MSQ) — это несколько длинных наборов квестов, которые составляют основную сюжетную линию Final Fantasy XIV. Их можно выполнить только один раз на персонажа, и за них можно получить значительно больше опыта, чем за обычные квесты. Они являются основным способом проследить сюжетную линию и содержат как озвучку, так и кинематографию.
Они педагогическим способом познакомят вас шаг за шагом с большинством жизненно важных аспектов игры, таких как:
- lvl 15 — Дирижабль
- lvl 16 — Обязанности и поиск долга (подземелья)
- lvl 20 — фракция Grand Company и личный чокобо (маунт)
- lvl 30 — Работа
- и многое другое
Разделены на арки
MSQ пока разделен на пять больших арок.Как правило, у вас будет один набор квестов при повышении уровня, а другой набор — после того, как вы достигнете предельного уровня (бывшего), который был введен для перехода к следующему расширению. Вы не можете перейти к следующему расширению, не завершив сначала ВСЕ MSQ из предыдущего. См. Хронологический порядок ниже:
- Возрождение Царства
- Задания 7-й эры Тьмы — Уровень 1 — 50 сюжетных заданий, выпущенных в патче 2. 0. Эти квесты заканчиваются The Ultimate Weapon.
- квестов 7-й астральной эры — квестов 50-го уровня, которые продолжили историю до патчей 2.1 — 2,5.
- Heavensward
- Heavensward Основные сюжетные задания — Уровень 50 — 60 сюжетных заданий, выпущенных с дополнением и патчем 3.0 Heavensward.
- боевых заданий Dragonsong — заданий 60-го уровня, которые продолжили историю Heavensward через патчи 3.1 — 3.5.
- Грозовая кровь
- Stormblood Основные сценарии квестов — Уровень 60 — 70 сюжетных квестов, выпущенных с расширением и патчем 4.0 Грозовая кровь
Чтобы полностью прочитать статью о квестах основного сценария, посетите The FF XIV Wiki >>
Список всех квестов основного сценария
Fabulous Quest — Лошадь
- Кентукки Дерби 2021
- Кентукки Дерби 2021 Претенденты
- Кентукки Дерби 2020 — Поле и результаты
- — Дерби 2020 — Дорога к Дерби
- — Дерби 2020 — Повторы подготовки к дерби
- Гонки Тройной Короны
- — Кентукки Дерби
- — Ставки Preakness
- — Бельмонт Стейкс
- Кентукки Дерби Новости
- Новости Preakness Stakes
- Belmont Stakes News
- История (Результаты Дерби 1875-2019 и видео)
- Тройная корона и промахи
- Записи и результаты
- Трекер ставок
- — Вероятность всех ставок
- Все треки: Записи и результаты
- — Записи и результаты в Белмонт-парке
- — Записи и результаты Черчилля Даунса
- — Поля Золотых Ворот Записи и результаты
- — Записи и результаты в Gulfstream Park
- — Записи и результаты Laurel Park
- — Записи и результаты в парке Санта-Анита
- — Записи и результаты в Тампа-Бэй-Даунс
- Новости
- Свободно! Скачайте приложение HRN
- Последние заголовки
- — Новости Кентукки Дерби
- — Лучший из блогов
- — Пари и гандикап
- — Игроки делятся большими хитами
- — Рейтинг дивизиона
- — Воспоминания о гонках
- Повторы со ставками
- Программа Коневодства Университета Луисвилля — Сделайте карьеру в скачках!
- Искать по всем новостям
- Блоги
- Избранные блоги
- — От побережья до побережья
- — Дерби Радар
- — Видео шоу HorseCenter
- — Обсуждение скачек
- — The Kentucky Derby Post
- — Круг победителей Кентукки
- — Взгляд орлов
- — Гоночный штат Нью-Йорк
- — В эфире с Dr. Дерби
- — Родословная Power
- — Пресс-центр
- — Выберите 6 Блог
- — Задание темпа
- — Zipse на треке
- Все блоги
- Лошади
- Активные лошади
- — Мономой девушка
- — Швейцарский парашютист
- — Тиз Закон
- Текущие рейтинги:
- — 2-летние жеребята
- — 2-летние кобылки
- — 3-летние жеребята
- — 3-летние кобылки
- — Всего активных лошадей
- — Международный
- 250 лучших лошадей всех времен
- — Секретариат
- — Человек O ‘War
- — Американский Pharoah
- 250 лучших женщин за всю историю
- — Zenyatta
- — Рэйчел Александра
- — Beholder
- Лошадь победителя года
- Выбор экспертов
- Все статьи о инвалидах
- — Лучшая ставка на сегодня
- — Бесплатные выборы: каждый трек!
- — Бесплатные прошлые выступления
- Супер скринер
- — Лучшие оплачиваемые подборки
- — Анализ ставок и пари
- Эксперт TVG выбрал
- Делать ставки
- Ставки онлайн (ADW)
- Бесплатные ПП
- Выборы и билеты экспертов по ставкам
- DerbyWars
- — Сегодняшние игры
- — Игра на деньги
- — Сыграть в бесплатную игру
- Делайте ставки с TVG и получите 100 долларов БЕСПЛАТНО!
- Сайты для ставок в Великобритании
- Конкурсы
- Играйте в соревнования по скачкам Nation
- — Сегодняшние игры
- — Сыграть в кэш-игру
- — Сыграть в бесплатную игру
- Более 20 миллионов долларов выиграли!
- — Ежемесячная таблица лидеров
- — Король Саратоги
- — Список победителей конкурса на $ 10 000!
- — Личный бой чемпионов
- Насчет нас
- О Horse Racing Nation
- — Свяжитесь с нами
- — Знакомьтесь, команда
- — Карьера в HRN
- Подписывайтесь на нас!
- — YouTube
- Загрузите приложение HRN!
- — iTunes
- — Google Play
квестов Cysero — AQW
Перейти к: Свадьба J6, Гостиница Юлгара / (8-битный) Город Батлона, Сумеречные трущобы, Свадьба Алины, Катакомбы, Учебное пособие, Квесты центра знаний, Артиэкспоинт, Мертвые пустоши, Ежедневные квесты, Гусь, 3D Баттон, Дом страха, Ностальгия Quest, Akiba, Battleon Town, Frostval Past, Улучшения предметов, Ubear.
Местоположение квеста: Свадьба J6
Начало квестов От: Cysero
Это будет довольно большой торт, поэтому нам понадобятся большие яйца! Подойдет несколько яиц дракона. Мне понадобится один от Красного Дракона и один от Дракона Зеленой Стражи! Постарайтесь не уронить их на обратном пути!
Отлично! Я думал, что если бы у нас было 4000 куриных коровьих яиц, этого было бы достаточно, но могу признать, что ошибаюсь. Это наверняка поможет! Благодарность!
Требуется:
- Яйцо красного дракона x1
- Яйцо зеленого дракона x1
Награды:
Спасибо Shal.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
НАМ НУЖЕН САХАР! У меня было несколько фунтов этого напитка, и я думал, что у меня больше, но я забыл, что обменял их на несколько очень больших чайных пакетиков. Нам нужно, чтобы ты взял 10 мешков сахара у Тануки в бамбуковом лесу Ёкай. Они ЛЮБЯТ ИХ САХАР!
Спасибо. Вы видели, как тануки пытаются помыть сахарный кубик в ручье? Сахар просто тает, и Тауки звучит как «что случилось?» это бунт.
Требуется:
Наград:
Спасибо Shal.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Для обычного торта нужно немного соли. Для ЭТОГО особенного торта вам понадобится особая соль. У Fire Salt есть необходимый нам удар. Соберите немного огненной соли у первых монстров вокруг / xantown.
Готовим! Либо это, либо соль для ванн, и мы не хотим, чтобы люди грызли лица друг друга во время свадьбы.Благодарность!
Требуется:
Наград:
Спасибо ingomarelementary и Shal.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Нам нужно много действительно чистой воды для этого эксперимента… то есть… пирога. Вода должна быть такой же чистой, как любовь счастливой пары, а это значит, что вам нужно получать ее из источника. У монстров в / waterstorm будет очень чистая вода.
Это самая чистая вода, которую я когда-либо видел! Действительно, вы себя превзошли!
Требуется:
Наград:
Спасибо ingomarelementary и Shal.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Хорошо, нам нужно еще кое-что. Нам нужно размешать много жидкого теста, и большая ложка Оишии его просто не режет. Нам нужна волшебная ложка. Виндго, живущий наверху монастыря в Аркангроув, вырезает волшебные деревянные ложки. Посмотри, сможешь ли ты получить от него одну.
Что? Вы выбили это из него? Он, вероятно, позволил бы вам одолжить его, если бы вы попросили.
Требуется:
Наград:
Спасибо ingomarelementary и Shal.
Квесты:
Квесты начинаются с: Cysero
Привет, я Сизеро, и я в ванной в одежде. Это экономит время на стирку, а кому не нравится горячая ванна? Это отличный способ расслабиться после долгого тяжелого дня, который я делаю. Есть только одна вещь, которая может сделать это лучше … Мистер Квакерс, моя дорогая резиновая уточка. Должно быть, я оставил его в форте Хорк, когда помогал генералу Поркону переехать.Не могли бы вы забрать его для меня? (Вернитесь к Сизеро в таверну Battleon, как только найдете его Резинового утенка.)
Требуется:
Наград:
Спасибо Ultrapowerpie.
Нет оружия, которое нельзя было бы улучшить. Думайте об этом как о смузи: чем больше ягод, тем лучше! Я предпочитаю работать со свежеприготовленными сплавами и хранить секреты ингредиентов в секрете. Загадочные и неизвестные сплавы делают результат еще интереснее!
Еще «Неизвестный сплав», а? Может быть, вы не знаете, что это, но я точно знаю, что это … в ближайшие недели Снаряжение Sneevil кандалы!
Требуется:
Наград:
Спасибо Apus и DarnAxis101.
Ой! Ты принес мою острую приправу. Они отлично подойдут для моего Spork of Immense PAIN, Blade of Insurmountable Turkey или даже для Стива!
Требуется:
Наград:
Спасибо DarnAxis101.
Ну, конечно, я могу использовать больше Glowing Temper Agent, как еще вы ожидаете, что моя потрясающая работа будет такой потрясающей?
Требуется:
Наград:
Спасибо DarnAxis101 и.Тень //
Примечание: Доступно только в Battleon Town и 8-Bit Battleon Town.
Знаешь, кто любит ягоды? Снежки. Точнее, любящие йогурт снэвины. Меня и этих подонков связала наша любовь к йогурту со вкусом шнозбери. Мне нужно приготовить партию в подарок на завтрашний юбилей. Ягоды растут на болотных деревьях. Принеси мне 10, стат!
Ммм, как раз правильное сочетание хлюпанья и запаха. Это будет ИДЕАЛЬНО. Спасибо, Герой! Вы молодцы.
Требуется:
Наград:
Благодаря .Shadow //
Примечания:
Сисеро разработал план, чтобы помочь взводу резиновых уток, живущим в озере, за его магазином развиваться! Но Зорбак продолжает красть их, прежде чем он сможет применить заклинание! Спасите 9 уток Сизеро из речных рыболюдов в реке, элементаля воды на мелководье и темной ведьмы на болоте!
Теперь, когда у Сисеро есть все свои утки в ряд, он может научить их тому, что им нужно знать, чтобы вынашивать план новой и лучшей жизни.Им больше не придется его летать!
Требуется:
- Желтая резиновая уточка x3
- Красная резиновая уточка x3
- Синяя резиновая уточка x3
Награды:
Товаров:
Также случайным образом можете получить:
Благодаря .Shadow //
Примечание: Доступно только в Battleon Town и 8-Bit Battleon Town.
Зеленая полоса на носках в моем личном тайнике с носками содержит ОЧЕНЬ сильную магию.Мне нужна эта магия для… вещей. Как рисовать говорящие портреты майонезом. Слизни и волки в лесу Грингард на востоке и западе могут просто знать, где они! Если они это сделают, принесите им 5 скользких потерянных носков и 2 потерянных меховых носка!
Так вот где они прятались! Благодарность! Накопив эти светящиеся жетоны носков, вы сможете получить сладкие носки в моем магазине!
Требуется:
- Склизкий носок Потерянный Склизкий потерянный носок x5
- Furry Sock Lost Furry Lost Sock x2
Награды:
Вы получите один из следующих предметов:
Спасибо.Тень //
Квест Место: Сумеречные трущобы
Квесты начинаются От: Cysero
Примечание: Этот квест можно выполнить только один раз .
Требования: Необходимо выполнить квест «Sounds Like Cysero».
Примечание: Нажмите на Варлика в Сумеречных трущобах, чтобы завершить это задание.
Варлик должен знать, что я тебе сказал, И я обещал отправить ему посылку с битами субрисы. Только вот… угри, с которыми я работал, взорвались.Кусочки в животе? БУМ. Так что мне нужно больше. Собери по дороге 10 обрывков субрисы и расскажи Варлику о моих результатах. Спасибо.
Требуется:
Наград:
Спасибо Aero_Man64.
Квест Расположение: Свадьба Алины
Квесты начаты От: Cysero
Примечание: Эти квесты можно выполнить только один раз .
Требования: Необходимо выполнить квесты Ролита.
Хорошо, герой. У меня довольно большой список дел, и в нем почти не участвует кукуруза со сливками. Что хорошо, я терпеть не могу. Во-первых, Галанот случайно уронил свой свадебный подарок. К сожалению, он оставил его в чреве Красного Дракона в логове. Радоваться, веселиться!
Привет. это выглядит неплохо для того, чтобы быть в чем-то G.I. трактат так долго.
Требуется:
Наград:
Спасибо Gbdf Aqw и inomarelementary.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Ой, чувак! Дракон Галанота растопил действительно крутую ледяную скульптуру, которую Йоруми сделал для прополки. Похоже, нам понадобится еще льда! Можете ли вы собрать кубики льда, сосульки и ледяные шары из / blindingsnow. Я прослежу, чтобы здесь тебя ждало теплое одеяло.
Привет. это выглядит неплохо для того, чтобы быть в чем-то G.I. трактат так долго.
Требуется:
- Кубики льда x6
- Сосульки x3
- Ice Pops x4
Награды:
Спасибо Gbdf Aqw.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
ОКИДОКЕ! Теперь, когда вы разогрелись, у меня для вас действительно сложная работа. Лучший человек, Артикс, занят убийством нежити в / DoomWood, чтобы убедиться, что «свадьба защищена от вторжения нежити». Мне нужно, чтобы ты оттащил его от этого… что будет настоящим испытанием. Вы знаете, какой он.
Требуется:
Наград:
Спасибо Gbdf Aqw.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Ролит и Алина договорились не покупать друг другу подарки, так что он хитрый и что-то ей делает. Ну, технически я делаю ей что-то … очень особенное кольцо! Мне нужно, чтобы ты отправился в / dwarfhold и взял у Геопетала Синий драгоценный камень, а затем принеси его сюда. Я подготовлю остальные материалы.
Требуется:
- Вы получили синий драгоценный камень x1
Награды:
Спасибо Gbdf Aqw.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Очевидно Ролиту было нужно ДРУГОЕ кольцо короля Кольца Невидимости. Придирчивый, Покки. Что ж, мне понадобится кое-что, чтобы это исправить. Сможете ли вы достать мне 1 чешую Куро от Куро в реке /, 4 сильных волоса из орков от генерала Поркона в / orctown и 6 шнурков для вурдалаков от гулей в / marsh3?
Требуется:
- Крепкие волосы для кошек x4
- Шнурки для гуля x6
- Чешуя Куро x1
Награды:
Спасибо Gbdf Aqw.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Хммм. Теперь, когда нам удалось изготовить кольцо, я не могу найти Ролита. Самба все еще ищет их обоих, чтобы дать им уроки танцев. Они должны быть где-то здесь. Посмотрите, сможете ли вы найти какие-нибудь зацепки, чтобы увидеть, где они могут быть.
Требуется:
- Обнаружен портал времени x1
Награды:
Спасибо Gbdf Aqw.
Квест Расположение: Катакомбы
Квесты начинаются от: Cysero
Примечание: Эти квесты можно выполнить только один раз .
Требования: Должен быть завершен «Сайсер-О, где ты?» квест.
Я не знаю, куда подевалась Кимберли, и, похоже, ты тоже не знаешь. Но в свое время она побывала в темных коридорах и знает, что нужно оставлять след. Поднимите кукол, которые она уронила, чтобы помочь нам следовать за ней.
Когда мы закончим здесь, эти младенцы будут в моем списке реанимации. Кукла Мертвая Скорпион, что?
Требуется:
- Сломанная кукла x1
- Кукла-монстр x1
- Дырочная кукла x1
- Кукла вампира x1
- Кукла мертвого скорпиона x1
- Кукла-лапка клоуна x1
- Нажмите на синие стрелки вокруг карты для ВСЕХ кукол
Награды:
Спасибо rickyb20 и.Тень //
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Иногда сектанты бывают очень закрытыми. Вам потребуются ответы от них, и вам нужно будет применить силу.
Молодец, ты. С ответами, которые мы получили, мы сможем найти Кимберли до того, как мой диван для мясных бутербродов станет черствым.
Требуется:
Наград:
Спасибо rickyb20 и.Тень //
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Мы не сможем взорвать эту стойку, пока не найдем Кимберли. К счастью, эти культисты дали нам суперполезную информацию, не так ли?
Требуется:
- Найден Фримен x1
- Идите вправо от начального экрана, затем вверх.
Награды:
Спасибо rickyb20.
Квест Местоположение: Учебник
Квесты начинаются От: Cysero
Эй, герой! Я рад тебя видеть.Я сбросил туда некоторые из своих улучшений. Если вы поможете мне вспомнить некоторые из них, я обязательно с вами поделюсь!
О, спасибо, чувак! Не забывайте использовать усиление на своем оружии. Это сделает его намного сильнее, чем сейчас.
Требуется:
Наград:
Товаров:
Спасибо Rsrdaman и ShadowWhisperer.
Место квеста: Город Битлона
Квесты начинаются От: Cysero
Примечание: Эти квесты можно выполнить только один раз
Требования: Должен быть выполнен квест «Беседа с Cysero».
Хорошо, займусь дизайном, пока ты ходишь по магазинам! и под покупками я подразумеваю пойти получить немного сырой медной руды у бронзовых драконов в логове.
Эй, молодец! Медь не очень хорошо выдерживает нагрев или давление, но мне нравится ее внешний вид. Это все стимпанк.
Требуется:
Наград:
Спасибо Tendou no Mazo.
Требования: Необходимо завершить предыдущий квест.
Нам понадобятся несколько магнитов, чтобы удерживать матрицу силового привода силовой установки. Нам также может понадобиться компас, но без железа или красного камня лучше всего использовать магниты. Возьмите несколько магнитов у горгулий в / cornelis.
Отлично! С магией прямо сейчас все это будет держать матрицу привода маны от критического удара и взрыва. Если есть одно место, куда НЕ нужно быть во время взрыва, так это путь путь путь путь путь путь путь путь под землей.
Требуется:
Наград:
Спасибо Tendou no Mazo.
Требования: Необходимо завершить предыдущий квест.
Почти готово с надстройкой. Нам нужен источник энергии. Невозможно использовать магию, поэтому нам понадобится другой источник энергии, а электричество кажется новым, модным. Получите Static Charged Hailbar от Киттарианцев в / нубшире, и этот ребенок будет готов к работе!
Брутто, но работа хорошая. У тебя правда свежий, а?
Требуется:
Наград:
Спасибо Tendou no Mazo.
Требования: Необходимо завершить предыдущий квест.
Если вы хотите, чтобы эта штука была больше, то нам нужно приготовить зелье роста. Ингредиенты должны содержать натуральный БОЛЬШОЙ. Получите ногу гигантского муравья у Красных Муравьев в / гиганте.
пробовали ли вы когда-нибудь одну из этих вещей с соусом для барбекю. Да, я тоже.
Требуется:
Наград:
Спасибо Tendou no Mazo.
Требования: Необходимо завершить предыдущий квест.
Следующий ингредиент, который нам понадобится, — это гигантские зубы пиявки действительно больших пиявок. Добудьте несколько гигантских зубов пиявки от болотных скрытней в / mudluk.
Ого, какие-то большие зубы.
Требуется:
Наград:
Спасибо Tendou no Mazo.
Требования: Необходимо завершить предыдущий квест.
Примечание: Квест выполняется только у Алины.
Хорошо, теперь нам нужен мастер по изготовлению зелий, чтобы приготовить для нас зелье роста.Можешь отнести это Алине и попросить ее сварить нам зелья? Я бы сделал, но понятия не имею, что делаю.
Вы доставили ингредиенты Алине, пожалуйста, приготовьте зелье, затем примите ее квест, чтобы вернуть зелье Кисеро.
Требуется:
Наград:
Спасибо Tendou no Mazo.
Местоположение квестов: Artixpointe
Квесты начинаются от: Cysero
Примечание: Эти квесты можно выполнять только один раз в день.
Сражайтесь с приспешниками Могильного Клыка в Нортпойнте, чтобы узнать, сможете ли вы найти какие-нибудь редкие артефакты!
Молодец! В конце концов, вы могли бы просто стать охотником за артефактами!
Требуется:
Наград:
Товаров:
Спасибо Peachii.
Сражайтесь с миньонами Могильного Клыка в Нортпойнте, чтобы узнать, сможете ли вы найти какие-нибудь редкие артефакты!
Молодец! В конце концов, вы могли бы просто стать охотником за артефактами!
Требуется:
Наград:
Товаров:
Спасибо Peachii.
Квест Местоположение: Deadmoor
Квесты начинаются с: Cysero
Примечание: Эти квесты можно выполнить только один раз .
Первый камень должен быть в конюшне на востоке. Сходи и проверь конюшни и скажи мне, видишь ли ты что-нибудь необычное для жуткой, ветхой, заброшенной конюшни.
Ладно, лошадь-призрак совершенно НЕ из ряда вон выходящая для жутких, захудалых конюшен с привидениями… но я чувствую, что у Кошмара действительно есть камень, так что хорошая работа.
Требуется:
Наград:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Вы можете выбить смолу из этой лошади сколько угодно, но если ваше оружие не подготовлено с помощью правильного магического ритуала, она никогда не уронит камень. Нам понадобится эктоплазма от призраков.
Брутто. Это подойдет, но не могли бы вы положить его в банку или что-то в этом роде.Вы похожи на использованную ткань.
Требуется:
Наград:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Следующий реагент в ритуале — Паучий палец. Это может быть непросто найти причину … знаете, у пауков нет пальцев. Но ЭТИ вещи — прямые мутанты, поэтому у одного из них ДОЛЖЕН быть хотя бы ОДИН палец.
Чувак, это самый грубый ритуал на свете.ОК, почти готово.
Требуется:
Наград:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Последнее, что нам нужно, — это немного воды из колодца города-призрака, который был уничтожен чумой как минимум столетие назад. К счастью для нас, мы здесь. В городе к северу есть колодец, пойди из него воды.
Отлично. Вот так. Чрезвычайно грубое возмездие оружия героя завершено.
Требуется:
- Вода x1
- Щелкните синюю стрелку на экране 11
Награды:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Ваше оружие готово. Я надеюсь, что вы все расслабились после квестов, потому что пришло время мини-босса. Принеси нам этот первый камень!
Действительно? Один из слуг королевы тоже ищет камни? Сейчас же? Каковы шансы? Похоже, это просто гонка!
Требуется:
- Найден первый кричащий камень x1
Награды:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Я чувствую силу следующего камня, идущего с кладбища Мертвых топей к юго-западу отсюда. Совершите приятную приятную прогулку по кладбищу и посмотрите, сможете ли вы найти Хранителя камня.
Проклятая душа мэра Продионе — хранитель камня. Его вина и ненависть превратили его в ужасного духа, известного как Гейст. Это же никогда не лесная ласка, не так ли? Бьюсь об заклад, ты бы сейчас отдал все за лесную ласку.
Требуется:
Наград:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Гейст проклял себя за то, что убил Маллору, когда он был мэром Продионе. Камень привязывает его к его вине. Тебе нужно разорвать эту связь, если он собирается откашляться от камня. Нам понадобятся его кости. Они должны быть разбросаны здесь.
Молодец.Вы уверены, что у вас их все? Этот немного похож на череп свиньи. Но, может быть, он был действительно очень, очень уродлив.
Требуется:
- Череп Продиции x1
- Щелкните синюю стрелку на Экране 23
- Ребро Продионе x1
- Щелкните синюю стрелку на экране 24
- Бедренная кость Продионе x1
- Щелкните синюю стрелку на экране 24
- Ключица Продионе x1
- Щелкните синюю стрелку на Экране 23
- Плечевая кость Продиции x1
- Щелкните синюю стрелку на Экране 23
- Бедро Продионе x1
- Щелкните синюю стрелку на Экране 24
Награды:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Его кости привязывают его к этому месту, но теперь нам нужно что-то еще, что связывает его с делом, которое его прокляло. Вам нужно будет найти осколки его разбитого человечества ВНУТРИ монстров в этой области. Их легко заметить. Они похожи на лимские бобы. Удачи.
Я думаю, они больше похожи на соевые бобы. Я удивлен, что вы вообще смогли их найти, хорошая работа!
Требуется:
Наград:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Я собрал его останки. Все, что вам нужно сделать, это закопать их в освященной земле. Кладбище — святая земля. Найдите 7 могил и похороните останки Гейста.
Готово. Я чувствую, что узы разорваны.
Требуется:
- Останки захоронены x7
- Щелкните синие стрелки вокруг экрана 23, 24 и 25.
Награды:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Geist уронит камень, но он все еще полон ненависти, ревнивый и очень опасный дух. У вас есть два варианта … выбить из него камень, пусть он будет бить вас, пока он случайно не уронит его. Ты звонишь. Удачи.
Вы сделали это! Никаких следов другого парня? Это хорошо, значит, у вас два счёта. Не то чтобы это спорт .. но могло быть. Высшая лига Ultimate Ghost Fighting и Relic Hunting.Одна только плата за просмотр… извините, не по теме.
Требуется:
- Найден второй кричащий камень x1
Награды:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Последний смотритель города получил последний камень. Вы найдете его дом в дальнем конце города на севере. Ищите любые подсказки, какие сможете. Помните, вы ДОЛЖНЫ найти последний камень перед Чарли или как там его зовут.
Последний камень! Теперь все, что нам нужно сделать, это…
Требуется:
- Найден третий кричащий камень x1
- Щелкните синюю стрелку на экране 18
- Примечание 4 x1
- Щелкните синюю стрелку на экране 17
- Примечание 3 x1
- Щелкните синюю стрелку на Экране 13
- Примечание 2 x1
- Щелкните синюю стрелку на Экране 15
- Примечание 1 x1
- Щелкните синюю стрелку на экране 14
- Примечание 5 x1
- Щелкните синюю стрелку на экране 16
- Примечание 6 x1
- Щелкните синюю стрелку на экране 19
Награды:
Спасибо Тристин.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Банши была убита целым городом и уже столетие находится в безмолвной ловушке. Все это время она кипела в собственной ненависти. Вы должны победить ее!
Требуется:
- Банши Мертвого Моря побеждена! x1
Награды:
Спасибо Тристин.
Квест Местоположение: Deadmoor
Квесты начинаются От: Cysero
Требование: Должен быть завершен квест «Противостояние».
Примечание: Эти квесты можно выполнить только один раз в день.
Nightmare fire трудно найти, но если вы соберете немного Nightmare в конюшнях, я буду вашим лучшим другом.
Отлично! Это невозможно найти кроме как в районе Фроствала. Вывести его из сезона — настоящее удовольствие!
Требуется:
Наград:
Товаров:
Спасибо Тристин.
Подковы от природы везучие. Вот почему так сложно найти невезучих, а какая лошадь неудачливее мертвой? Если найдешь, я сниму его с твоих рук.
Отлично! Это невозможно найти кроме как в районе Фроствала. Вывести его из сезона — настоящее удовольствие!
Требуется:
Наград:
Товаров:
Спасибо Тристин.
Примечание: Чтобы получить доступ к этому заданию, в вашем инвентаре должен быть Mad Weaponsmith.
Привидение все еще висит у гробницы. Я действительно мог бы использовать некоторые звенья его призрачной цепи, чтобы связать свой байк-призрак. Если найдешь, можно мне?
СЛАДКО! Еще один маленький шаг к тому, чтобы защитить мой байк от призрачных воров. О, они настоящие.
Требуется:
Наград:
Товаров:
Спасибо Апус и Тристин.
Примечание: Для доступа к этому заданию в вашем инвентаре должен быть Mad Weaponsmith.
Я пытаюсь понять, есть ли мир за пределами духовного мира. Для этого мне нужно что-то пушистое и несущественное, даже для призраков. КАРМАННАЯ ЛИНТА! Если ты получишь карманный ворс от Гейста, это ускорит мою работу.
Спасибо! Теперь посмотрим, есть ли у призраков привидения!
Требуется:
Наград:
Товаров:
Спасибо Апус и Тристин.
Местоположение квеста: Гусь
Начало квестов От: Cysero
Это место ползет королевой-мудрецом.Если бы вы победили их всех, просто пришли бы другие. Спрашивайте их, пока один из них не расскажет, как они сюда попали.
Я оставил дверь незапертой? ПффффХАХАХА! Типичный мне. Я бы забыл свою голову, если бы она не была свободно прикреплена к моей шее костями, сухожилиями и прочим. Мне нужно наложить запирающее заклинание.
Требуется:
- Обнаружен способ входа x1
Награды:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Хорошо, мне нужно запереть это место. Теперь, когда я думаю об этом, это довольно очевидно. Мне просто нравится ветерок. Ты должен найти хранителя ключа и принести его мне, но он даже не отдаст его МНЕ без боя. Вы ДОЛЖНЫ получить этот ключ от Криса П. Бэкона в столовой!
MAN, этот ключ действительно хорошо пахнет. Не беспокойся о Крисе. Это волшебное сооружение из зачарованного бекона. Он будет в порядке. Хорошо, двери заперты.
Требуется:
- Ключ от магазина Cysero восстановлен x1
Награды:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Следующим шагом вам нужно избавиться от некоторых из этих мудрецов. Теперь, когда все двери заперты, я сомневаюсь, что в них попадут другие. Идите, победите… скажем… 6 из них.
Пока тебя не было, мне удалось найти записи о том, где я спрятал кости. Я спрятал их в своем мозгу.
Требуется:
Наград:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
А теперь пора найти эти древние гусиные кости! Вы должны найти первого, которого охраняет Обезьяна-носок. Он как настоящая мясистая обезьяна. Он будет в режиме защиты, поэтому вам нужно победить его, чтобы получить доступ к кости.
Вау, первой кости уже не было? Они должны двигаться быстрее, чем я думал. И думаю, довольно быстро.
Требуется:
Наград:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Второй будет в Комнате неоткрытых цветов, охраняемой грозным стражем. По крайней мере, я думаю, что это устрашающе, но я знал это некоторое время. Возможно, вам это не так страшно. В любом случае, ПОЛУЧИТЕ ВТОРОЙ КОСТЬ!
Ладно, не очень. Нам 2 и 0. Хотя было мило с его стороны оставить записку. У нас все еще есть один шанс предотвратить воскрешение Древнего Гуся.
Требуется:
Наград:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Последний будет в Хранилище. Это как шкаф со стероидами. На этот раз стража нет, но достаточно мест, чтобы посмотреть, что на это уйдет вся жизнь… если только я не оставлю это просто так. Иногда я так делаю.
Требуется:
Наград:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Архимудрец Королевы сейчас будет читать заклинание воскрешения. Я чувствую много Магии Страха, исходящей из Золотого Хранилища. Иди туда и останови их, пока не поздно!
Требуется:
- Гусь ВОЗРОЖДЕН! x1
- Добывается при подходе к Золотому Хранилищу на Экране 17
Награды:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Примечание: Этот квест можно выполнить только один раз .
Я знал, что эти гигантские, магические, механические планы енотов когда-нибудь пригодятся! МУЖЧИНА, как хорошо быть таким правильным. Я сломал планы и повесил их в 8 разных местах магазина. Посмотри, сможешь ли ты их найти.
Хммм. Я забываю, какая часть к чему идет, но я решу это, пока вы будете делать следующее.
Требуется:
- Фрагмент плана робо-енота x8
- Нажимайте синие стрелки на экранах 32 и 33
Награды:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Я действительно хотел бы, чтобы у нас было время, чтобы сделать этого парня пушистым, как настоящая сделка, но мы работаем по часам. Мне понадобится волшебное покрытие. Вероятно, мы сможем спасти то, что нам нужно, из всего, что осталось от Мудрецов Королевы.
Хорошая сделка. Я получил планы в основном в правильном порядке, пока тебя тоже не было! Достаточно хорошо!
Требуется:
Наград:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Последнее, что нам нужно, это мощный динамо-кристалл. Я спрятал одну в ведре с краской. Он не сдастся без боя и, вероятно, все еще злится на вас с того момента, когда вы дрались в последний раз, так что… получайте удовольствие от этого.
Отлично! Ты получил это! И ты даже остановился, чтобы прибраться на обратном пути. Спасибо, что не оставили краску везде. Вы хорошие люди, понимаете?
Требуется:
Наград:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
У меня есть все детали, чтобы сделать эту вещь, но ты должен выиграть немного времени. Вы не сможете уничтожить древнего гуся, но, возможно, вы сможете немного замедлить его, пока я не закончу. Вернитесь в хранилище и делайте то, что умеете лучше всего!
Требуется:
- Древний гусь ослаблен! x1
Награды:
Спасибо Эллимбору.
Требование: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Что ж, теперь, когда вам удалось закончить уборку после ArchSage (и спасибо за это. PHEW, какая MESS!), Пришло время сражаться за ВЕСЕЛЬЕ! Победите Архимудреца, Древнего Гуся И Древнего Меха-Рагуся и вернитесь ко мне!
Ну ты сделал это. Радоваться, веселиться!
Требуется:
- Древний гусь снова побежден! x1
- Древний Меха-Рагуз снова побежден! x1
- ArchSage снова побежден! x1
Награды:
Спасибо Эллимбору.
Место квеста: 3D Battleon
Начало квестов От: Cysero
Перво-наперво — нам нужно увидеть, как далеко распространилась эта размерная инфляция. Чем дальше он зайдет, тем сложнее будет исправить. Вот, возьми эти маяки. Идите во все стороны и найдите, где заканчивается 3-D, и поместите один из маяков прямо на краю. Это даст нам представление о том, какие у нас шланги.
Думаю, могло быть и хуже. И это БУДЕТ, если я не найду способ избавиться от этого дополнительного измерения!
Требуется:
- Battleon исследовано
- Щелкните синюю стрелку на экране 4
- Гостиница Юлгара исследована
- Щелкните синюю стрелку на экране 11
- Greenguard исследовано
- Щелкните синюю стрелку на экране 20
- Пещера исследована
- Щелкните синюю стрелку на экране 25
Награды:
Товаров:
Спасибо Darrathualin.
Требования: В вашем инвентаре должен быть жетон дураков I.
Как мне придумать, как исправить этот беспорядок, когда все эти трехмерные монстры суетятся вокруг и все отвлекают? Эй, может ты сможешь решить эту проблему за меня. Ты можешь выйти и ударить всех монстров вокруг, пока я пытаюсь думать. Особенно Когти. Чувак, это щелканье сводит меня с ума!
У тебя на плече немного Когтя. Немного дальше назад.Да, прямо здесь.
Требуется:
Наград:
Товаров:
Спасибо Darrathualin.
Требования: В вашем инвентаре должен быть жетон дураков II.
Хорошо, я думаю, что понял. Моему устройству ADDING потребуются образцы как из трехмерного мира — для калибровки для задач, так и из двухмерного мира — для калибровки для достижения желаемого результата. Лучше всего пойти сразиться с монстрами и, я не знаю, вытащить мех или что-то в этом роде.
Ух, что это за фигня? Это так липко. Вот, просто слейте в эти ведра.
Необходимые предметы
- Образец Sp-Eye x2
- Образец когтя x2
- Образец слизи x2
- Образец лягушки x2
- Жетон дураков II
Награды:
Товаров:
Спасибо AlphaSpectre.
Требования: В вашем инвентаре должен быть жетон дураков III.
Мне тоже понадобится источник питания. Хмммм… Я понял! Мы будем использовать лучи глаз от 3-D Sp-Eyes, которые хлопают здесь. Убедитесь, что вы не выскакиваете глаза, когда получаете их, иначе они будут бесполезны.
Необходимые предметы
Наград:
Товаров:
Спасибо Шу Бао.
Требования: В вашем инвентаре должен быть жетон дураков IV.
Теперь нам нужно построить кассы ДОБАВЛЯЮЩЕЙ машины! Если ты принесешь мне броню от Воинов Хорков в этом районе, это должно сработать.И еще нам понадобятся болты и гайки. Бьюсь об заклад, вы можете найти немного слизи — эти парни съедят все!
Отлично, у нас есть практически все необходимое!
Необходимые предметы
Наград:
Товаров:
Спасибо Шу Бао.
Требования: В вашем инвентаре должен быть жетон дураков V.
То, что мне нужно от вас сейчас — и это действительно важно, так что обратите внимание! — мне сейчас нужны когти Clawg.Хорошие, большие, неповрежденные. Если они будут раздавлены, когда вы сражаетесь, я не смогу их использовать.
Ого, посмотрите на это. Да, хорошие вещи, хорошие вещи!
Необходимые предметы
Наград:
Товаров:
Спасибо Шу Бао.
Требования: В вашем инвентаре должен быть жетон дураков.
Хорошо, следующая часть непростая. Мне понадобятся живые и активные бактерии.Где это взять? Эй, я знаю! Вы можете пойти на / artistalley на BattleCon и взять хороший ящик Con Rot! Не смотри на меня так! Замечательная идея!
Ты ужасно выглядишь! Замечательно! Вот, чихай в эту банку.
Необходимые предметы
Наград:
Товаров:
Спасибо Шу Бао.
Требования: В вашем инвентаре должен быть жетон дураков VII.
Вся наша тяжелая работа окупилась! Я изобрел…. Когурт! Правильно, это как йогурт, но сделано из когтя! Я культивировал его с теми бактериями, которые вы принесли. Какие? О, ДОБАВЛЯЮЩАЯ машина? Да, я закончил это некоторое время назад. Но, Когурт! Я сделал это в Yulgar’s Inn, вы ДОЛЖНЫ пойти попробовать!
Вот — возьми коготь!
Необходимые предметы
- Дегустация когтей x1
- Щелкните синюю стрелку на экране 10
Награды:
Товаров:
Спасибо Шу Бао.
Требования: В вашем инвентаре должен быть жетон дураков VII.
ОН НЕТ! Ты можешь в это поверить? Пока я делал Clawgurt, пришел какой-то троллюк и украл мою ДОБАВЛЯЮЩУЮ машину! Он, должно быть, понял, что вернется в AQ3G, как только мы его воспользуемся. Мы должны вернуть его!
Ты получил обратно! Будьте готовы к сглаживанию!
Необходимые предметы
Наград:
Товаров:
Спасибо Шу Бао.
Место квеста: Дом страха
Начало квестов От: Cysero
Требования: Должен быть выполнен квест «Мой величайший враг».
ЕСТЬ !!! Съешьте, чтобы он УЕЗД !!!
Ух, я все еще чувствую запах! Это как прогорклое пердеж лягушки!
Требуется:
- Съешьте глупую солодку x1
Награды:
Спасибо Apus.
Квест Расположение: Ностальгия Квест
Квесты начинаются с: Cysero
Привет, я Сизеро, и я в ванной в одежде. Это экономит мне время на стирку, а кому не нравится хорошая горячая ванна? Это отличный способ расслабиться после долгого тяжелого дня, который я делаю. Есть только одна вещь, которая может сделать это лучше … Мистер Квакерс, моя дорогая резиновая уточка. Я накормил его счастливыми крекерами, чтобы помочь ему справиться со страхом перед сценой, но затем он ушел с пением в лес, и ворчун подхватил его.Верни его для меня, эй?
Йер лучший, Герой! Если вам нравится музыка, как мне нравится музыка, вам понравится, когда мистер Квакер будет петь вам дни и ночи. Просто… спроси его вежливо, или не пойдет. Он может быть немного приверженцем этикета.
Примечание: Награда за квест помечена как «Вы также можете получить случайным образом», но она всегда выпадает.
Требуется:
- Зачарованная резиновая уточка x1
Награды:
Вы также можете получить случайным образом:
Спасибо Apus.
Квесты:
Квесты начинаются с: Cysero
Я привел сюда стаю красных кур, чтобы помочь вызвать Зейстера, но они улетели из курятника! Мне нужно, чтобы ты вернул их. Подчините их, чтобы их было легко поймать. Тогда принеси их сюда и брось их всех в клетку прямо за мной. (Квест доступен один раз за сеанс входа в систему)
Это все они? У меня было только 10? Могу поклясться, что у меня их было больше 10.
Требуется:
- Поймано цыплят x10
- Куры в клетке x1
- Щелкните стрелку на экране 19 23
Награды:
Спасибо Apus.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Мне тоже понадобится огонь. Имеет смысл, правда? Правильно. Итак, вы видите те бумажные фонарики, которые летают здесь? Сразитесь с ними и поймайте крошечные огоньки, которые они несут.
га! Ну вот! Посмотри какие они милые.
Требуется:
Наград:
Спасибо Apus.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Тайный орден Шрирача Холикуд широко использовал тростниковые трубки в своих церемониях. Я хотел бы сэмплировать звуки тростниковой свирели, чтобы использовать их в своей песне, но … сначала мне понадобятся свирели! Я думаю, что у синши есть кое-что — вам нужно отправиться дальше в Акибу, чтобы найти их.Не забудьте принести мне несколько, для разнообразия.
* Thwoooot! * Хм. Они должны так звучать? * Thwooooooooot! * Думаю, они есть.
Требуется:
Наград:
Спасибо Apus.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Примечание: Этот квест можно выполнить только один раз .
Хорошо! У меня есть все, что мне нужно, мы все настроены, и пора сыграть Древний гимн Шрирачи Холикуда, точно воспроизведенный на моем старинном кейтаре Cluckio! Настал момент истины.Просто дайте мне знать, когда будете к этому готовы!
Требуется:
- Слушайте песню Cysero x1
Награды:
Спасибо Apus.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест ..
Ааааа! Это не так, как должно было быть! Я сыграл не ту песню? Красный — плохая идея? Останови это! Сделай это круто!
Ха-ха! Ой! Это было весело!
Требуется:
- Срирача HolyCud побежден x1
Награды:
Спасибо Apus.
Квест Местоположение: Город Битвы
Квесты начинаются От: Cysero
Требования: Чтобы получить доступ к этому квесту, необходимо принять квест «Золотой клинок».
Пока я работаю над твоим мечом, мне нужно, чтобы ты кое-что сделал для меня. Ничего особенного, на самом деле — просто поднимитесь наверх и шлепайте эту курицу, пока она не отдаст коробки с хлопьями Сайзер-О, которые та копила. Грязный вор!
Отлично! Вы их получили! Я не завтракал несколько дней.Вот твой меч!
Требуется:
Наград:
Товаров:
Благодаря ShatteredReality.
Место квеста: Морозное прошлое
Квесты начинаются От: Cysero
Просто пройди в пещеру и побей этого йети. Чем раньше вы надерете ему задницу, тем скорее мы сможем перейти к следующему удивительному воспоминанию о Frostval.
Ура! Мы уже развлекаемся?
Требуется:
- Ледяной мастер Йети побежден x1
Награды:
Благодаря ShatteredReality.
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Давай, дружище, активируй космический бобулятор! Давайте найдем Варлику праздничное настроение, в котором он так отчаянно нуждается!
Требуется:
- Активируйте космический бобулятор! x1
- Нажмите кнопку в центре Spacetimebobulator
Награды:
Благодаря ShatteredReality.
Место квеста: Город битвы
Квесты начинаются с: Cysero
Требования: Должен иметь Ослепляющий свет судьбы (топор).
Вот вам очень мощный топор. Если хотите, могу добавить блеска. Вы можете найти Сферы Очищения и Шнурки в / doomwood. Яркие тоники можно сделать в Академии алхимии. У Сигрид Солнечный Щит есть Медали Справедливости, у Разносчиков чумы есть Слизистые печати, и вы уже должны знать об Энергии Нежити.Принеси мне все это, и я отполирую. (Для этого квеста требуется топор Ослепляющий свет судьбы.)
Такой яркий! Прорезает тьму, как масло.
Требуется:
Наград:
Товаров:
Благодаря ShatteredReality.
Требования: Нужно иметь копье чумы нежити.
Это копье просто источает ядовитые пары. Это как нельзя лучше вызывает у кузнеца головокружение.Но можно было бы и зеленее. Нуждается в более токсичных ядах. Принеси мне ботулин из микробов в / проглоченных, суши с рыбой фугу из заколдованных суши в ArtixPointe и сушеную комнату ужаса из башни судьбы, и я насыщу присоску. (Для этого квеста требуется Чумное копье из Big Jack Sprat на кладбище)
Прямо как мама делала!
Требуется:
- Ботул x6
- Суши с рыбой фугу x3
- Сухая комната ужаса x5
Награды:
Товаров:
Благодаря ShatteredReality.
Требования: Требуется Phoenix Blade.
Мы живем. Мы сжигаем вещи. Мы умрем. Конец. Что ж… для большинства из нас. Если только ты не феникс и не вернешься горячее и лучше, чем когда-либо … Так что, если у тебя есть Клинок Феникса, я сделаю то же самое для тебя. Мне понадобится кристаллизованное пламя от любого драконианца в логове, 13 чешуек Бездны от архидемон лорда драконов в / нижнем логове и 12 огоньков драконьего духа из любого драконьего типа в / логове, чтобы раскалить его докрасна. (Этот квест требует Клинка Феникса от Красного Дракона.)
Огонь — любимый элемент оружейника, понимаете? Кроме бекона.
Требуется:
- Огонь драконьего духа x12
- Кристаллизованное пламя x1
- Чешуя пустоты x13
Награды:
Товаров:
Благодаря ShatteredReality.
Требования: Должен иметь клинок О-докуро.
У вас там неплохой клинок, но он изрядно потрепан.Похоже, несколько костей были сломаны; Выпадение из Зверя Хаоса сделает то же самое с оружием. Принесите мне полироль и ткань с Пика Пирэвотча и Костную пыль от Воина-скелета в Battleunder B, и я отполирову ее для вас.
(Этот квест требует Лезвие О-Докуро от О-докуро.)
Я всегда находил Chaos слишком хрустящим на вкус, но этот клинок ДЕЙСТВИТЕЛЬНО получился довольно симпатичным.
Требуется:
Наград:
Товаров:
Благодаря ShatteredReality.
Требования: Должен иметь Убийцу людей Таро.
Я как раз разговаривал с Таро на днях за чашкой чая с печеньем. (Печенье Horcs LOVE). В любом случае, я сказал ему, что я сделаю, если смогу улучшить его клинок, и ему понравилась эта идея. Я сделаю это и для вас, если вы принесете мне отполированные камни и драгоценные камни из кристальных камней в Кровавом клыке и самоцветы сверхсменяющихся самолетов от существ из Темной крепости. (Этот квест требует Manslayer Таро от Taro Blademaster.)
Хрустальные камни в Bloodtusk будут петь, если вы пощекочете их правильно, на закате в дождливый день.
Требуется:
Наград:
Товаров:
Благодаря ShatteredReality.
Требования: Должен иметь клинок нежити Гробницы.
Для процветания миру нужны и свет, и тьма. Гробница — одно из самых темных существ, которых мне посчастливилось знать.Я улучшу его клинок для вас, но квест не будет ярким и солнечным. Принесите мне пылающие черепа из Frozen Pyromancer в / underworld, Ultimate Darkness Gems из / shadowfallwar, осколок тьмы из Odd Shop Vinara и Necrotic Orbs из / frozenlair, и я насыщу присоски. (Для этого квеста требуется Клинок Нежити Гробницы из Лавки Рокового Леса Вейла в / некрополе.)
Требуется:
Наград:
Товаров:
Благодаря ShatteredReality.
Требования: Должен иметь оригинальный шлем Гробницы.
Sepulchure не всегда был созданием Тьмы, которым он является сегодня. Иногда, когда я размышляю об отношениях между червями и червями, мне интересно, что сейчас скрывается за его шлемом. Понятия не имею, но если у вас есть его шлем и вы хотите его отполировать, я могу это сделать. Принеси мне пылающие черепа, камни абсолютной тьмы, осколки тьмы и некротические сферы, и я насыщу этого сосунка. (Этот квест требует Оригинальный Шлем Гробницы.)
Один из лучших шлемов, если у вас плохая прическа, но вы все равно хотите выглядеть свирепо на поле боя.
Требуется:
Наград:
Товаров:
Благодаря ShatteredReality.
По мне, желание создать новое оружие может возникнуть в любой момент, особенно когда я вижу что-то, что меня трогает… или заставляет смеяться. Как башня, превращенная в рыбу, или водная горка из йогурта.Но если вам нужен гарантированный рецепт нового оружия, принесите мне 2 медвежьих лапки из гризли в / цитадели, 1 суши !!! из Enchanted Sushi в / artixpointe и 15 самоцветов Anti-Matter из Sekt в / fourdpyramid.
Знаете, иногда, когда я смотрю на то, что я создал, я не могу удержаться от улыбки, царапины, которая чешется у меня на большом пальце. Наслаждайся, Герой !.
Требуется:
Наград:
Вы получите один из следующих предметов:
Благодаря ShatteredReality.
Квесты:
Квесты начинаются с: Cysero
Примечание: Этот квест можно выполнить только один раз .
Здравствуйте, привет! Первый демонстрационный запуск Ubear вот-вот начнется. Просто купите этот токен Ubear, который действует как пополняемый ежемесячный абонемент, и вы сможете сесть на борт.
Требуется:
Наград:
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
ПОЧЕМУ ЕСТЬ ПЧЕЛЫ ?! Гигантские пчелы! Аааааа! Избавьтесь от них избавьтесь от них избавьтесь от них Надеюсь, у меня нет аллергии.
Почему это должны были быть пчелы ??
Требуется:
Наград:
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Примечание: Этот квест можно выполнить только один раз .
На полу какая-то дрянь, вся липкая.Что это, милая? Что ж, нельзя просто так оставить — вот так и получим муравьев. Приберись!
Оо, вкусно! Эй, не смотри на меня так. Правило пяти секунд!
Требуется:
- Мед очищенный x10
- Мед шваброй x5
- Щелкните мед на экранах 2-4
Награды:
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Примечание: Этот квест можно выполнить только один раз .
По какой-то причине входная дверь НЕ открывалась. Нам придется выйти из задней части дома. Это означает, что мы должны его разблокировать. Есть только одна проблема … У меня нет ключа. Вы думаете, может быть, какие-то из этих жал…? Вы знаете, те, что на пчелах. Некоторые действительно сильные.
Требуется:
- Сильное жало x8
- Дверь открыта x1
- Нажмите на дверь на экране 4
Награды:
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Тьфу. Эм … зажми нос и расчищай путь вперед, мой друг.
Требуется:
Наград:
Требования: Должен быть выполнен предыдущий квест.
Примечание: Этот квест можно выполнить только один раз .
Ну… стало еще хуже. Кажется, у нас есть завал в конце туннеля. Вы идете вперед.